![]() Poradnik webdesignera Strona główna Uwagi ogólne Błędy Przykazania Artykuły Linki Słowo od autorki |
Wprowadzenie do programu ADOBE PHOTOSHOP – warstwy Grafika wektorowa jest zorientowana obiektowo. Jej tworzenie opiera
się na matematycznym opisie rysunku, co oznacza, że program zapamiętuje
na przykład punkty początku i końca linii lub równanie okręgu i
korzystając z tych danych przedstawia nam obiekt. Program do grafiki
wektorowej zachowuje informacje o liniach i krzywych, tworzących poszczególne
obiekty oraz o położeniu tych obiektów, ich barwie i rodzaju wypełnienia. Grafika rastrowa (bitmapowa) cechuje się tym, że obraz złożony
jest z pojedynczych kolorowych punktów o jednakowej wielkości (piksele).
Obszar ilustracji podzielony jest na siatkę pikseli czyli tzw. rastrę.
Ilustracje mają ustaloną wysokość i szerokość w pikselach oraz głębię
kolorów czyli ilość kolorów na każdy piksel. W przypadku, gdy zwiększymy
rozdzielczość ekranu, ilustracja taka będzie wyglądać na optycznie
mniejszą. Grafika tworzona na użytek internetu jest grafiką rastrową co oznacza, że przy jej modyfikacji pracujemy nad poszczególnymi pikselami lub ich grupami. O ile w programie obsługującym grafikę wektorową można dowolnie przemieszczać wszystkie obiekty, bez straty ich jakości, o tyle pliki z grafiką rastrową mogą dużo stracić, jeżeli zaczniemy przesuwać niektóre fragmenty, szczególnie gdy mają one nieostre krawędzie. Z tej właśnie przyczyny najlepiej jest tworzyć każdą część ilustracji na osobnej warstwie. Pozwala to nam na niezależne manipulowanie fragmentami ilustracji: zmienianie ich wielkości, stopnia nachylenia, korekcję barw czy dodanie cienia. Oto co możemy dodatkowo dzięki temu osiągnąć: gdy narysujemy koło, na nim kwadrat, a następnie wymażemy kwadrat będziemy mieli dziurę w kole, ponieważ te dwie figury nałożyły się na siebie. Jeżeli każdą z tych figur narysujemy na osobnej warstwie, to po usunięciu kwadratu koło pozostanie całe. Kolejność warstw może być w każdej chwili zmieniana i dzięki temu dowolny element grafiki możemy przesunąć na wierzch lub pod spód w zależności od potrzeb. Możemy również ustawić stopień krycia danej wartswy (opacity). Na poniższym przykładzie warstwa, na której znajduje się czerwone koło ma stopień krycia 70% , dzięki czemu prześwituje spod niej granatowy prostokąt.
Warstwy mogą być kopiowane w obrębie danego dokumentu lub do innego pliku. Wybieramy menu Layer/Duplicate Layer oraz wpisujemy nazwę dokumentu, do którego ma być skopiowana – domyślnie ustawiony jest aktywny dokument. Możemy kopiować warstwę przeciągając ją z palety warstw na inny dokument.
Uruchom: Window/Show Layers i popatrz jakie możliwości daje nam posługiwanie
się warstwami:
Dostępne efekty specjalne:
Ilość warstw, zastosowanych w dokumencie, wpływa na objętość pliku, obszary przezroczyste nie zwiększają jego objętości. Aby zmniejszyć objętość pliku możesz połączyć ze sobą niektóre warstwy przy pomocy opcji Merge Layers. Masz tutaj dwie możliwości:
Aby połączyć wszystkie warstwy, czyli “spłaszczyć ilustrację” użyj opcji Flatten Image. Pamiętaj jednak, że po spłaszczeniu obrazka i zapisaniu go oraz w przypadku, gdy zapiszesz dokument w innym formacie niż psd, informacje o warstwach zostaną bezpowrotnie stracone. Agnieszka Richter Artykuł został napisany dla Optimus
Pascal S.A. Publikowanie całości lub fragmentów niniejszego artykułu
jest zabronione bez zgody właściciela. |
Copyright © 1999-2001, Kaila Studio. Wszelkie prawa zastrzeżone. |